Danse Macabre

Le Scénario

Tout commence par un dîner suivi d'une séance de spiritisme : en rentrant chez eux, les PJ seront témoins d'un cambriolage et d'un meurtre, au Musée de Cluny.

Ils devront démêler cette étrange affaire, rythmée par la musique de Camille Saint-Saëns, où se mêlent modernité et moyen-âge, vie et mort.

 

Aides de jeu (joueurs passer votre chemin-Merci)