Aides de jeu

Défauts des pouvoirs des pulps

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Les défauts

Les pouvoirs ne sont pas toujours parfaits. Dans l’Empire du Nil, ils possèdent souvent plusieurs limitations qui rendent la vie dure aux héros. Bien sûr, le défaut rend fréquemment l’histoire bien plus intéressante et, dans ce cas, il y a toujours des possibilités à gagner. Ces limitations liées aux pouvoirs des pulps sont appelées des défauts.

Attention : il faut garder à l’esprit que la présence de défauts doit s’insérer dans l’historique du personnage et « coller » à ses pouvoirs. Il est difficile d’imaginer un personnage un peu cohérent ayant un vingtaine de défauts distincts…

Un joueur construisant son héros en espérant être totalement maître de ses défauts devrait tout de suite être prévenu qu’il devra subir ses défauts et que c’est le maître de jeu qui décide totalement de leur intervention. Il les utilisera selon son bon vouloir pour augmenter l’aspect dramatique de sa campagne, pas pour faire plaisir au joueur afin de simplement baisser son coût d’aventure au minimum…

Les défauts existent toujours dans différentes versions. On parlera donc de Vulnérabilité (chaleur) ou bien de Désastre (catatonie). Compte tenu des règles de regroupement des aptitudes et des nombreuses combinaisons possibles avec les défauts, les pouvoirs d’un super-héros nouvellement créé devraient être absolument uniques à la fin de la phase de création.

Il existe trois types de défauts : les défauts restrictifs, qui sont liés à un pouvoir particulier du héros et baisse définitivement son coût d’aventure ; les défauts déclenchés, qui sont liés à l’ensemble des pouvoirs et permettent de gagner des possibilités s’ils se sont déclenchés pendant l’aventure ; et les défauts communs, qui n’ont rien à voir avec les pouvoirs et qui permettent de gagner des possibilités sans facteur de déclenchement.

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L'expansion des sectes

Auteur : Torgman et Cyberman

 

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Depuis le début de l'invasion, les sectes ont connu une expansion sans précédent, profitant de la peur et de l'angoisse des gens en ce qui concernait le futur. De nouvelles sectes se sont créées et les anciennes se sont renforcées.

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Récompenses

Auteur : Torgman et Cyberman


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