Les coups critiques exotiques

Comment gérer les coups critiques lorsque ceux-ci ne sont pas provoqués lors d'un combat armé ?

Les situations ne manquent pourtant pas : chute, feu, noyade, poisons... Afin de remédier à cela, voici une série de nouvelles tables de coups critiques.

Le Feu

Les Chutes

 

Tableau des rencontres Impériales

Avec l'aimable autorisation de son Auteur : Colonel BoB

Vous pouvez trouver le fichier PDF sur la rubrique de la scénariothèque

Ce tableau est idéal pour générer un événement aléatoire au cours d’un voyage au sein des forêts de l’Empire, ou sur ses routes dangereuses et mal entretenues. Il suffit au MJ de lancer un D100 et d’appliquer le résultat : à lui cependant de décider si un seul jet de dé doit convenir pour un voyage, ou si ces jets de dés doivent intervenir à un rythme régulier.

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